À la fin de ce cours, l’étudiant sera en mesure de créer à l’aide des notions de programmation acquises précédemment une simulation ou un jeu impliquant une interaction avec des éléments graphiques en deux ou trois dimensions. Ce cours permettra, à l’aide de la programmation orientée objet, d’interagir avec ces éléments graphiques afin d’en contrôler l’interaction et établir une séquence logique permettant la mise en place d’une simulation et/ou de jeu complexe. Par la suite, l’étudiant pourra déployer ce jeu/simulation final sur plusieurs plateformes différentes (PC, Web, Mobile, …).